ArchLinuxでのBlenderビルド追加情報(GameEngine)

昨日の日記で、ArchLinuxでBlenderをビルドする手順を書きましたが、
その方法だとGameEngineがビルドされません。

Blenderを起動して P キーをおしても。。。
「このリリースではGameEngineが有効ではありません」
といったメッセージが虚しく表示されるだけ。。。

ということで、前回の日記にGameEngineもビルドする方法を追記しましたのでご覧ください。

追記した日記:http://d.hatena.ne.jp/jkani4/20070922/1190443347
(追記した部分は赤文字で書かれています)