Blender2.45を最新のsvnソースでビルド

最新のsvnのソースを取得して、ビルドしてみました。
前回「なんか変だ。。」といっていた点のうち、次のものは修正されているようでした。

  • ImageEditorビューで、TexturePaintボタンをONにすると、ImageEditorに表示されていたメッシュの表示が消える。

ただ、あいかわらず、UV Layoutのセーブしようとすると、「NO UV Coordinates!」と表示されてしまい、保存できませんでした。。操作方法が変わったのかもしれませんね。。

それから、ImageEditorのヘッダに新しいボタンが2つほど追加になっていました。

  • Mesh independant selection(トグルボタン)
  • Sticky UV selection(Shared Vertex, Shared Location, Disableが選択できるプルダウン)

どんな効果があるのやら、詳しいところはわかりません。。