2007-10-28 ロケット制作(14) Blender-WIP Blender-Texture いやはや、昨日の夜は予想通り、酔っ払ってBlenderどころではありませんでした。(笑今日は、メインジェットのUVを展開しました。 seamの設定を何種類かしてみたのですが、これが一番よかったようなので。。かなり自信はありません。(笑まずはいつものようにUnwrap直後の状態です。これをちまちま編集して、こんな感じになっています。まだ全部を調整してないです。(一番上のやつとか)3Dビューで見るとこんな感じで。あと少し。。あと少しで!!終わります! つづく