2007-02-06 ハリネズミ更新中。。 Blender-WIP Blender-Texture 今日は、ハリネズミの顔の毛をいじってました。 ううむ。。難しいです。 あと、お腹の毛の感じも少しボリュームアップしました。こんな感じです。鼻の上あたりの毛がかなり不自然ですが、これから調整していきます。顔の毛の生え方はカーブを使って生え方をコントロール しています。(しようとしています。。)こんな感じで。カーブガイドの影響範囲の調節が難しいですね。 もう少し慣れが必要そうです。つづく。