指のパーツをモデリング
今日は指のパーツを少しいじりました。
一番上の板に穴を開けました。
スプラインでできた板なので、穴の形のスプラインを追加するだけで
穴が飽きました。楽チンです。
こんな感じです。
その下の板にも穴を開けました。
次に、今度はポリゴンで軸のようなものを何本か作りました。
こんな感じです。
全部を組み合わせてレンダリングしてみました。
メカ的(機構学的)に、「それはちょっと。。」というのは
この際見なかったことにしてください。(笑
前回のものよりは少しだけメカ度がアップ。。したことに
して次へ!!
つづく。