Blender-Model

BlenderでBlackBerryモデリング中(3)

さてさて、今日はBlackBerryの裏面(カメラがついているほう)を作りました。 とはいっても、裏面のほうはパーツの数も多くないので、とっても簡単でした。 こんな感じになっています。 また側面のUSBポートや、ヘッドフォンジャック、小さいボタンなどは モ…

BlenderでBlackBerryモデリング中(2)

今日はBlackBerryのモデリングを進めました。 だい1回めのモデリングの時には、バランスをみるために、適当なキューブなど を配置してみただけでしたが、今回はキー部分を少しきちんと作ってみました。 BlackBerryのキーは、隣のキーも一緒に押してしまうの…

人の顔のモデリング初体験

最近BlackBerryのモデリングを始めたばかりなのですが、 同時進行で人物のモデリングの練習も始めました。まずは人の顔。。。 まずはリアル系でないものから始めることにしましたが、、とっても難しいです。 ご存知の方も多いと思いますが、このサイトを参考…

Blenderでレトロ調テレビ その3

今回はマテリアルの設定。。だったはずなのですが、あまり時間がないので ちょこちょこっとテレビ台を追加しただけです。。 次回こそはマテリアルの設定を。。

Blenderでレトロ調テレビ その2

昨日の続きで、今日もテレビのモデリングを進めてみました。 今日はブラウン管とか、アンテナとか、チャンネルつまみとか。。いろいろと。 WEB上で見つかった写真で見えていなかった部分とかは、とっても適当です。(笑) レトロ感が出ていればいいのですが…

Blenderでレトロ調テレビ

レトロっぽいテレビをモデリング中。。 突然テレビが作りたくなってしまったわけです(笑) まだまだ、作り始めたばかりなので、今ひとつかもしれませんが、 これから少しづつ作り込んで行く予定です。 ネットでレトロっぽいテレビの画像を見て、いろいろ参…

名札用シーンファイル(案)をポケット倉庫@Wikiに置きました。

ポケット倉庫@Wikiのここに置きましたので、 興味のあるかたはご覧ください。

戦車制作 panzerkampfwagenIII  その22

モデリング、ひと段落つきました。いやはや、結構楽しいモデリングでした。 今回レンダリングしたもの Fa:476337 と表示されていました。。47万ポリゴン。 もっともっとポリゴン数を少なくできるはずでしたが、ついつい。 現状はこんな感じです。 さて、次…

戦車制作 panzerkampfwagenIII  その21

あと1歩、あと1歩でモデリングが完成です。こんな感じです。後部のグリルのあたりも少しいじりました。 マフラー付けたり。 あと、フロントに小さい照明類を追加しました。で、残りの部分ですが、今はまだ本体の左側(キャタピラの上にせりだしている部分…

戦車制作 panzerkampfwagenIII  その20

よくよく考えたら、この戦車、20日以上モデリングしてることになりますね。。。やっぱり作るの早くなってないかも。。とヘコみぎみです。 今日は、後部のグリル部分のモデリングをしました。 こんな感じです。 リベットはバンプにしようと思っています。そ…

戦車制作 panzerkampfwagenIII  その19

今日は車体の前面のライトとか、予備用のキャタピラを作りました。 こんな感じです。 オリジナルのキャタピラ1つ分を複製して、Parentをクリアし、別のカーブをParentに設定しなおし、 再度DupliFrameの設定を行いました。 あと、複製したキャタピラ、まだ…

戦車制作 panzerkampfwagenIII  その18

今日は目が痛くて、あまりすすんでいません。 とりあえず、主砲(というのかな)のまわりの小さな機銃を追加しました。残るはライトとか、予備のキャタピラ片とかです。あと少しでモデリングはひと段落です。 あと少し(といっても先は長いですけどね) がん…

戦車制作 panzerkampfwagenIII  その17

今日は予定どおり、正面から見て左側の(素直にいうと、車体の右側)に工具類を付けました。 かなりいい加減な形なのですが、遠目で見ると、それっぽく見えるので、こんな感じでよしとしようと思います。 いやはや、目が痛いですよ。。ホント。 それにしても…

panzerkampfwagenIII  その16

今日は、戦車の正面から見て右側にジャッキとかいろいろと細かい部品を追加しました。 といっても、まだ部品の細部までは作りこんでません。(あまり細かく作っても見えないんだろうなぁ。。と) テクスチャでなんとかするとして、あまり細かく作るのはよし…

panzerkampfwagenIII  その15

今日も車体の後ろにワイヤーなどのパーツを追加しました。 現状、ノートPCのオンボードビデオチップのパワーでは、作業的に結構つらくなってきています。 まあ、レイヤーをわけて不要な箇所を非表示に作業を進めているので、まだまだいけそうですけどね(笑 …

戦車制作 panzerkampfwagenIII  その14

さて、今日もちまちまとパーツを付け足しました。 部品の名前はいまいちわからないのですが、これで背後から見てもさびしくなくなりました。(笑こんな感じです。 さてさて、この後はどこの部品を作ろうか。。楽しみ楽しみ。

戦車制作 panzerkampfwagenIII  その13

今日はゲペックカステンとかいう部分と、こまごました部分を作りました。こんな感じです。 ここまで作ってきたものを少し冷静に眺めてみると、まだまだ作らないといけない部品が多いことに 気付きました。。。大きいパーツはかなり作ったんですが、小さいパ…

戦車制作 panzerkampfwagenIII  その12

今日はキューポラを作りました。 Tiger-Iのものとくらべて、結構面倒でした。(笑 次に作るのは、砲塔部の後ろに付いているゲペックカステンというものを作る予定です。

戦車制作 panzerkampfwagenIII  その11

今日は砲台のあたりをちまちまと作りました。 まだ大雑把な部分が多いですが、砲台が加わると、いい感じというか、ようやく戦車らしくなってきたというか。 キューポラの部分はまだ作ってないです。

戦車制作 panzerkampfwagenIII  その10

今日も昨日の続きで、戦車の車体をいろいろといじっていました。 こんな感じです。 前回のモデルでは、穴というか窪みが4箇所ありましたが、それらには蓋をしました。 (どうせ蓋をするので、バンプで輪郭だけ描いてもよかったのかもしれませんけどね。。笑…

戦車制作 panzerkampfwagenIII  その9

今日は戦車のボディまわりを作りました。 なかなか難しいですね。。。ちょっと油断すると、部品の大きさがちぐはぐになってしまいます。(笑ところで、Blenderでいろいろ作っているとき、私はあまりまばたきをしないらしくて、 気がつくと目が真っ赤になって…

戦車制作 panzerkampfwagenIII  その8

今日は前回に引き続いて、車輪などの足回りの部品を作りました。 こんな感じです。この角度だと、見えない部品がいくつかあるのですが、あれこれ考えるのも面倒だったので、とりあえず作りました。 まだちゃんと調整していないので、一番前の歯車のついた車…

戦車制作 panzerkampfwagenIII  その7

明日はテニスの試合があります。 今日は早く寝ないと、明日朝早いしなぁ。。。でもBlenderで遊びたいし。。 遊びます(笑 とりあえず、戦車、こんな感じになっています。 これから、もう少し形を整えようと思います。 前回のTiger-Iの時よりもポリゴン数を少…

戦車制作 panzerkampfwagenIII  その6

今日もキャタピラを作っていました。 昨日よりも、キャタピラを細かく作りこんでみました。Subsurfモディファイアを使用していないので、まだ操作に支障がでるほどでもありません。それにしても、DupliFrameで複製したキャタピラの位置を調整するのは難しい…

戦車制作 panzerkampfwagenIII  その5

今日はおおまかにキャタピラを作ってみました。 ベジエサークルを適当に分割しながらキャタピラのガイドにし、DupliFrameでキャタピラの1コマを複製しました。こんな感じです。 キャタピラっぽいものが追加されただけで、ずいぶんと戦車っぽくなりますね。 …

戦車制作 panzerkampfwagenIII  その4

先日に引き続き、今日も車輪まわりの部品をいじってました。 今日は車輪とか、その他のパーツにSubsurfモディファイアを適用してみました。 こんな感じです。 いつもだったら、Subsurfを適用した後、エッジをたてたい付近にエッジを増やしながら形を整えてい…

戦車制作 panzerkampfwagenIII  その3

今日は足回りを作りました。 今のところ、まだSubsurfモディファイアは使用せずに作っています。 車輪まで一通り作ったら、Subsurfを使った状態で調整していく予定です。 こんな感じです。

戦車制作 panzerkampfwagenIII その1

今日は、大体の形を作りました。 と、いってもだいたいのバランス的なものを確認するために作ったので、かなり雑です。(笑 こんな感じです。もう少しパーツを増やしながらバランスを見た後、細かい部分を作りこんでいこうと思っています。つづく。

ロケット制作(5)

丸い窓に枠とガラスの部分をつけました。 今のところはガラスに厚みをつけていません。厚みをつけるかどうかはマテリアルの設定をしてレンダリングした後で決めようかなと思っています。ふぅ、何とか形になってよかったです。つづく。

ロケット制作(4)

いつもの悪い癖で、だんだんとポリゴンが増えてきました。。 ようやく胴体の部分に丸い穴を開けました。 穴あけは、ブーリアンを使わずに、ToShereとガイドを使って手作業で。 (Retopoを試してみようかともおもったんですけど、今回はやめにしました。)今…