ロケット制作(2)

今日は昨日作ったモデルをもとにして、少しだけディテールを追加してみました。
まず、ロケット先端部分に針のような謎な突起をつけました。
こんな感じになりました。

それと、ロケットの噴射口の部分も少し作ってみました。
こんな感じです。

今回はアンビエント・オクルージョン(AO)をONにしてレンダリングしてみました。
ただONにしただけで、パラメータはいじっていないので、照明の光が強すぎて少し白くとんでしまっていますが。。。
そこはまぁ、今回はみなかったことに(笑

つづく。