2007-09-28 ロケット制作(2) Blender-WIP Blender-Model 今日は昨日作ったモデルをもとにして、少しだけディテールを追加してみました。 まず、ロケット先端部分に針のような謎な突起をつけました。 こんな感じになりました。それと、ロケットの噴射口の部分も少し作ってみました。 こんな感じです。今回はアンビエント・オクルージョン(AO)をONにしてレンダリングしてみました。 ただONにしただけで、パラメータはいじっていないので、照明の光が強すぎて少し白くとんでしまっていますが。。。 そこはまぁ、今回はみなかったことに(笑つづく。